なまけもののふ

知る人ぞ知る

ゆく年くる年3

9/21 う邸オフ

人生で最高の日だった。詳細は過去記事

 

10/8 10/15 P3飲酒ドラフトシングル

楽しかったけどもっと勝てた。詳細は過去記事

 

10/23 カラオケ

かなり謎カラオケだったけど楽しかったです

 

10/28 うえはらにイヤホン貸す

11/23 うえはらに貸したイヤホン返してもらう

 

11/25 シティリーグシーズン4

大学の謎案件被ってキャンセル(バカ)

 

12/19 めと忘年会

味ん味ん→すこしカラオケ

酒はゴミ、クワガノンが最強。

 

 

あけましておめでとう。

 

1/9 シティリーグ アディショナルシーズン2

竜星のPAO町田店にて。直近2連キャンセルというバカムーブにより久々の出場機会となったこと、レギュ変更前最後の大会であったことが重なり、勝ちたい思いがいつも以上に募っていた。

使用:クワガノン

1回戦 vs三神ファイヤー

先攻 2-6

初戦なんとコレトー選手とのマッチング。内容は先2までアゴジムシを置けずにほぼ負け確になり、やまびこボスして祈るもシラガキバナふうせんであっさり終戦。微妙に久しぶりで正しい接し方がわからなかったこと、プレミ(インテうらこで1枚しか持ってこない)が恥ずかしかったこと、指摘がただの勘違いだったことの三重苦でテンションがおかしくなり、かなり失礼を働いてしまったかもしれない。ごめんなさい。

2回戦 vs三神三鳥

先攻 3-6

相手が後1ビクトリーサインで三神に加速。いつのデッキやねんとか考えていると、先2で殴りだしに成功。この時点で3-3が間に合うなと安心したのも束の間、返しで200乗った三神ににじいろのはながつき、タッグスイッチからレイ。どちゃくそ不穏だった。前のターンに博士でボスを切っていた。序盤は強いドロソから使わないと、という考えが先走りし、ボスが要るかは深く考えなかった……。そして次のターンはエレキシグナル。振り返るとこの時点でほぼ負け確だった。新品の三神は2パンし、手負いの三神にクイシュを集めるも届かず。最後はアメイジングザマとかいうガチで知らないポケモンにオルターきんぞくぶそうでメッソンを取られ華麗に詰み盤面を作られた。思わぬ所から自分の弱さを引き出され、完全に予想外の負けにがっかり。ボスが残っているか止まらず殴るかで勝てていた…

3回戦 vs三神ザシアン

後攻 0-6

全パス。細い盤面から勝ち筋つくれなくはなくて自分でそれを潰したかもしれないけど、落ち込みすぎて覚えてない。

4回戦 vsライコウ

後攻 2-6

だんだん出来上がっていく相手の盤面をしばらく眺め、殴りだしてライコウを倒した返しで負け。最初のライコウにロンド5回言われたらしい。

5回戦 vsミュウ

後攻 6-5

ベンチバリア出てこなかったので勝負にならず。スタンプで1ターン止まったけど2-2-2で勝ち。

 

あまりに惨めすぎてしばらくベンチでうなだれ、下を向いて歩き、帰りの電車でもまだうなだれ、なんなら1駅乗り過ごし、家に帰ってふて寝した。起きてtwitterを見たら2回戦の相手優勝してた。

運悪かったのを全部抜きにしてもプレイ甘かったかもと思う。もっと練習が必要です。デッキ選択だけは大正解だっただけに残念。

さよならクワガノン、お前と勝ちたかった……

 

…直近のシティリーグ戦績、1-8。

つゆなつ

ブログ更新モチベ、落ちすぎじゃな〜い?

A.ことしはそれなりに労働頑張ったからね。

下書きにあったのと今書き足してるのとでごちゃごちゃになって後悔。

 

6/22 6月部内戦 中止JCS環境

使用:わた小ズガ

戦績:1-2

インテVm勝 エボコンクレコ負 しばいてにげる負

 

7/4 シティリーグシーズン3

バイト被ってキャンセル(バカ)

 

8/9 第4回EPCポケカ選手権

調布たづくりにて。日程等の関係でめとの選手がちょうど3人しかおらず、ふなまの出場が確定するというまさかの事態。

使用:ムゲンダイナ

(わらびさん:レッパ なおやさん:ハピナス)

こくばを踏むことしか考えていない、使いやすいその1点の建前でゴリ押した魂のデッキ選択。

1回戦 vs連撃ウーラオス (PCT) 負け

華麗なまでの出オチ。内容はお互い事故り倒して先に動ければ割といけそうなところを先に動かれしっぷうキョレンで終わり。

(わ:こくば勝 な:雷バレ勝 チーム勝ち)

2回戦 vs悪パーフェクション (のだぽけ) 負け

相手は本来の動きがうまく行かない様子で先2ボスらいめいげり。返しサンダーをかんしゃくオーラバーンで倒し、オーラバーンで倒される。ここで前のファイヤーを倒すと相手のエネ切れで勝ち確だったが、つけかえ要求(前のターンで手ばり先をミスった?からかも)を満たせずパスしてあえなくボス引かれて終了。相手の動き弱いならガン有利なはずだったので悔しいところ。マジでほんとにまついたかし許さん。

(わ:スイクン時間切れ な:LO勝 チーム分け)

 

午前1勝1分で昼休憩。なすてんくんとご挨拶。

参加費のこと忘れててお昼代が消えていた(もっと金を持ち歩きなさい)が、わらびさんにお茶奢ってもらった。すごい突風だった。

 

3回戦 vsスイクン (てうぽけ) 勝ち

相手が事故り倒していた。先2からスイクン狩ってそのまま押しきって勝ち。初勝利が嬉しい以上にめっちゃ気まずかったです。

(わ:一撃ブラ勝 な:悪ニンフ勝 チーム勝ち)

4回戦 vs三神ファイヤー (ポケ問のすゝめ) 勝ち

先2ザシアンにパワーアクセルとスタートが怪しめだったが、相手がこれでもかと山を掘った末いれかえを引けず。出ていたサンダーを呼んで倒してペースを握り、オルターの返しに前をかんしゃくドレッドエンドで倒して勝ち確にした。もともと有利よりのマッチだったが運が味方してくれた。

(わ:スイクン?勝 な:スイクン勝 チーム勝ち)

 

チーム3勝1分で予選2位抜け!個人2-2うち2勝ともチーム3-0なので貢献なし!草!

デッキチェックの待ち時間で中ポケのケイくんとご挨拶できた。

 

決トナ1回戦 vs連撃ウーラオス (PCT) 負け

絶望の再戦。勝ちは横の2人に託す気で吹っ切れて臨むと先攻の押し付けが上手くいき、相手が後続となるウーラVを置かずベンチを埋めたのでマジでワンチャンが生まれた。相手も勝ち筋を探す中、気づけば時間切れがすぐに迫っており、ターンが返ってきて削れたウーラVmaxを倒せば勝ちの目を潰せる……というところで相手は賢明に時間切れを選択し、夢見たターンは来ることなく判定負け。なんだか腑に落ちず相手も申し訳なさそうにしていたが、自分もプレイ早めれなかったことはないのでやむなし…。

わらびさんvsこくばも延長にもつれ、こちら側が惜しくも要求を満たせずにパスして敗北。

(わ:こくば負 な:雷バレ勝 チーム負け)

ということで最終結果は決トナ1落ち、めとの最高成績タイということに。おつかれさまでした。

前回見学参加した時、もっとポケカに自信つけて出てみたいと思っていた憧れの大会に出ることができて嬉しい反面、完全キャリーと悔しい結果に終わってしまった。全く実力が足りてなかった。もっとポケカしていこう。

 

8/12 多摩地区交流会オンライン

運営なのにガッツリ寝坊しました……

午前のクイズ企画をすっぽかしてしまった。

 

大変申し訳ございませんでした……

 

鎧冠図鑑シングル

ヨロイ図鑑、カンムリ図鑑いずれかに載っているポケモンが使用可能。

使用:f:id:fnmhhg:20211231010257p:plainf:id:fnmhhg:20211231010311p:plainf:id:fnmhhg:20211231010329p:plainf:id:fnmhhg:20211231010347p:plainf:id:fnmhhg:20211231010404p:plainf:id:fnmhhg:20211231010418p:plain

戦績:1-2 竦み2位抜け

予選のメモが残っていなかったので詳しい内容が思い出せない。discordを掘り返した結果どうやらこうだったらしい。決トナのメモはあった。

決トナ1回戦

相手:f:id:fnmhhg:20211231005914p:plainf:id:fnmhhg:20211231005925p:plainf:id:fnmhhg:20211231005939p:plainf:id:fnmhhg:20211231005959p:plainf:id:fnmhhg:20211231010016p:plainf:id:fnmhhg:20211231010028p:plain

選出:f:id:fnmhhg:20211231010100p:plainf:id:fnmhhg:20211231010116p:plainf:id:fnmhhg:20211231010128p:plainvsf:id:fnmhhg:20211231010230p:plainf:id:fnmhhg:20211231010159p:plainf:id:fnmhhg:20211231010215p:plain 勝ち

先が見えない陰キャ合戦してたけど相手のミスとトラアタ運ゲで拾ったはず。

準決勝

相手:f:id:fnmhhg:20211231005606p:plainf:id:fnmhhg:20211231005621p:plainf:id:fnmhhg:20211231005633p:plainf:id:fnmhhg:20211231005644p:plainf:id:fnmhhg:20211231005656p:plainf:id:fnmhhg:20211231005712p:plain

選出:f:id:fnmhhg:20211231005734p:plainf:id:fnmhhg:20211231005751p:plainf:id:fnmhhg:20211231005802p:plainvsf:id:fnmhhg:20211231005819p:plainf:id:fnmhhg:20211231005832p:plainf:id:fnmhhg:20211231005847p:plain 勝ち

ウーラをダイマでなんとかしてハピ通したはず。

決勝

相手:f:id:fnmhhg:20211231005140p:plainf:id:fnmhhg:20211231005158p:plainf:id:fnmhhg:20211231005223p:plainf:id:fnmhhg:20211231005236p:plainf:id:fnmhhg:20211231005253p:plainf:id:fnmhhg:20211231005311p:plain

選出:f:id:fnmhhg:20211231005344p:plainf:id:fnmhhg:20211231005406p:plainf:id:fnmhhg:20211231005423p:plainvsf:id:fnmhhg:20211231005514p:plainf:id:fnmhhg:20211231005502p:plainf:id:fnmhhg:20211231005525p:plain 負け

再戦。ジバコピクシー無理やった…

直近までランクマで使ってた構築の流用が効いたので練度があった的な…(否、ハピ運ゲしただけ)

 

8/14 ポ3discord冠ワイルドシングル

野生シングルin冠の雪原。25分の時間内に捕獲、思い出し/技マシン使用、被りなし持ち物持たせ、までを終わらせノーマルルールで対戦する。

事前に当日の出現ポケモンをあらかた書き出し、組むPTを考えた。シンボルエンカありだったので運要素なし、ポケモンが大味、と新鮮だった。

使用:f:id:fnmhhg:20211231003855p:plainf:id:fnmhhg:20211231004039p:plainf:id:fnmhhg:20211231004022p:plainf:id:fnmhhg:20211231004100p:plainf:id:fnmhhg:20211231004117p:plainf:id:fnmhhg:20211231004129p:plain

戦績:3-0? 2-1? 予選抜け

予選のメモが残っていなかったので詳しい内容が思い出せない。砂糖くんのダイマギャラが明らかやばいのになんやかんや勝ったのだけ覚えてる。決トナのメモはあった。

準決勝

相手:f:id:fnmhhg:20211231003351p:plainf:id:fnmhhg:20211231003511p:plainf:id:fnmhhg:20211231003558p:plainf:id:fnmhhg:20211231003542p:plainf:id:fnmhhg:20211231003626p:plainf:id:fnmhhg:20211231003637p:plain

選出:f:id:fnmhhg:20211231003700p:plainf:id:fnmhhg:20211231003712p:plainf:id:fnmhhg:20211231003726p:plainvsf:id:fnmhhg:20211231003743p:plainf:id:fnmhhg:20211231003758p:plainf:id:fnmhhg:20211231003926p:plain 勝ち

ドラパ×3で草。ノーマルルール活かしてきてる。オニシズクモが重めだったけどアマガのダイマでなんとかして後カビゴンで頑張ったみたいな感じだったと思う。

決勝

相手:f:id:fnmhhg:20211231002641p:plainf:id:fnmhhg:20211231002702p:plainf:id:fnmhhg:20211231002913p:plainf:id:fnmhhg:20211231002942p:plainf:id:fnmhhg:20211231002951p:plain

選出:f:id:fnmhhg:20211231003011p:plainf:id:fnmhhg:20211231003033p:plainf:id:fnmhhg:20211231003046p:plainvsf:id:fnmhhg:20211231003118p:plainf:id:fnmhhg:20211231003135p:plainf:id:fnmhhg:20211231003149p:plain 負け

相手5匹で草。マンムーが刺さってるはずだったがコオリッポに頭をバグらされてサイクルする中でこちらがダイマの切りどき失っちゃったみたいな感じだったと思う。

野生シングルはまたやりたい。

 

8/21 悲しみのSPLオフ中止。

 

8/25 ポサリンピック1日目

レンタル対戦(当日運営)

1件トラブルの会議に出た。それだけ

 

8/26 ポサリンピック2日目

キャンプ会(当日運営)

当日運営というよりは参加者の数合わせとして。 正直ナメてたけど楽しかったです。お悩み相談もしちゃった。f:id:fnmhhg:20211231000207j:imagef:id:fnmhhg:20211231000219j:imagef:id:fnmhhg:20211231000230j:imagef:id:fnmhhg:20211231000242j:image

ポケモン知識王(参加)

二部構成のうち、一部は置物、二部でBGM問題とゲームカード共通キョダイわざ数え上げで正解に貢献。次までに勉強しなきゃ作問者尊敬定期。

 

8/27 ポサリンピック3日目

ポケモンwikiリンクバトル(当日運営)

discordにわかだったため開始から危うく、進行もぶっつけでだいぶ遅れが出てしまい申し訳なさ。(にしてももう少し時間に余裕あったらとは思った)

ポケモントライアスロン(当日運営)

予選3つ分の勝敗報告をシートに反映させるだけ。フォトコンテストのフォームづくりを並行していたらそれなりに忙しかった。バイトで途中抜けになり申し訳なさ

シリーズ10仲間大会(参加)

ちょうどランクマで自信をなくしたところだったことに加え、バおわが開始時間に間に合わなそうだったので萎えて参加しなかった。裏で参加人数きっちり数えてたらしくて申し訳なさ

 

4日目は特になし

 

8/29 ポサリンピック5日目

USUMバトル(参加)

自分がこの企画に参加するためにめとぽけの団体申請をしたといっても過言ではない。

使用:f:id:fnmhhg:20211230235722p:plainf:id:fnmhhg:20211230235733p:plainf:id:fnmhhg:20211230235742p:plainf:id:fnmhhg:20211230235753p:plainf:id:fnmhhg:20211230235804p:plainf:id:fnmhhg:20211230235813p:plain

戦績:3-1 直対負けで2位 予選落ち

PTは憧れそのもの。実戦で使う機会はもうないと思っていたので貴重な機会に感謝しかなかった。対面構築にスカーフアゴを刺したりカビムドーでサイクル勝ちしたり。アタッカー型カグヤに粉砕された負けが響いて夢敗れた。1位のみ予選抜けはまあ厳しかったのでしゃーなし。

予選落ち組でフリー対戦もした。

戦績:3-1

このPTの有識者らしき人とロップミラー同速ゲーしたりサイクルしたりロップぶっ刺さってたり。意識していない相手に対してはロップカビムドー選出がひたすら強いなと思った。ハイボ破壊光線マンダに美しくカビゴンを突破されて1敗。

アホ楽しかった。マジで7世代最高のゲーム。

 

8/30 ポサリンピック6日目

お絵かき会(参加)

起きたら9割終わってた(ごめんなさい)

 

8/31 ポサリンピック7日目

釣り大会(当日運営)

ガチで居ただけ。

夕方に寝ちゃってポサリンピックお疲れムードのTLに乗っかりそこねた。関係者の皆様方ほんとにおつかれさまでした。

はじめからそう思ってたけど、参加しての意見としてもやはり交流企画は大きければいいものではないと思った。ただ今回は、全国を巻き込むほど大きな企画を大真面目に立ててそれをやってのけようと熱意を持って頑張る人たちが努力した跡を目にして、そういう人たちの事は素直に尊敬するべきと思うことはできた。少なくとも蚊帳の外で俯瞰した気になって見てるだけよりはマシな行いだったかなと思う。めとぽけの参加者2人だったのガチでかなしい。

在りし日の、本当の交流会が失われてしまわないことを改めて切に願う機会になった。それを運営するまでは渉外降りたくない、かなぁ…

 

なんかそれっぽい文書いてて草。まあ今でも大体そう思います。めとぽけの現状終わってるけど…

#P3飲酒ドラフトシングル

はじめてのドラフト。貴重な機会です

 

10/8 P3飲酒ドラフトシングル ドラフト編

お酒を飲みながらドラフトし、↓の並びに決定。

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ドラパを軸にするのだけ決めていて、後はかぶらないを優先に相性補完が良くなるように決めた。なんとなく準伝なりを避けるきらいがあったのか並びが鎧環境までで完結してしまった。

5%のレモンサワーを飲んでいた(1缶を飲みきってない)が、酔うというよりひたすら頭痛かった。

 

〜簡易考察〜

ムド/ウツロ/サダ/パチ/マリ/Gダル

→ダルマも砂パッチも重いけど展開次第。

ブリ/コー/ツンデ/エレザ/原ダル/シザ

→ギャラの通りが良い。挑発したい

クレフ/カビ/カメッ/カットム/アマガ/ランク

→天然ピクシー+ジバコでいけそう。

サン/ラプ/ウ1/ドリ/ヒトム/ドサ

→強すぎだろ

ミミ/ラグ/ウルガ/ツルギ/マンム/マンダ

ミミッキュ重いけど展開次第。

カイリ/ポリ2/ヌオー/ドヒド/Gヤドキ/原ファイ

→ポリZで荒らして裏を通す感じで。

エスバ/カバ/グロス/ブルル/パル/タチフサ

→ギャラの通り良さげ。

ウオ/ナット/キッス/バンギ/ガブ/ゲン

モンジャラでもじゃもじゃにする。

レボ/レヒレ/ウイン/フェロ/ペリ/レイス

→ドラパめっちゃ通ってるけどフェロ重め。

イオ/ライコ/スイク/エンテ/テテフ/テラキ

→ドラパ通ってる。

ロンゲ/ランド/ドラン/ゴチル/Gファイ/トドン

→ギャラ通ってそうだけど展開阻止難しい。

ゴリラ/ウ3/カグヤ/ガエン/ポット/ジー

→ドラパジバコでいいけどポットデス気になる。

クレセ/レジエ/アシレ/コジョ/ガルド/マッギョ

→後出しのやつ。レジエレキ勘弁してくれ

 

〜簡易構築記事〜

f:id:fnmhhg:20211230233317p:plain ドラパルト@珠

クリアボディ いじ アロー/ゴダ/舞/みが

179(124)-189(252)-95-×-95-179(132)

f:id:fnmhhg:20211230233346p:plain ジバコイル@チョッキ

アナライズ ひか 放電/ラスカ/ボルチ/プレス

171(252)-×-148(100)-187(156)-110-80

f:id:fnmhhg:20211230233423p:plain ギャラドス@オボン

いかく いじ 滝/跳ね/舞/挑発

201(244)-165(36)-102(20)-×-121(4)-127(204)

f:id:fnmhhg:20211230233443p:plain ピクシー@残飯

てんねん ずぶ ムン/めい/願い/守る

201(244)-×-137(252)-115-110-82(12)

f:id:fnmhhg:20211230233506p:plain ポリゴンZ@スカーフ

てきおうりょく おく はかい/トライ/シャドボ/トリ

161(4)-×-90-187(252)-95-156(252)

f:id:fnmhhg:20211230233244p:plain モンジャラ@きせき

さいせいりょく のんき ギガドレ/叩き/やど/守る

172(252)-75-183(252)-116(妥協)-61(4)-72

 

10/15 #P3飲酒ドラフトシングル 対戦編

マジでビビるほど育成が終わらなかった………

選出までは全員分を考えてたくらいだったけど、考察に時間をかけすぎた(だらけすぎただけ)。

使用:f:id:fnmhhg:20211230233317p:plainf:id:fnmhhg:20211230233149p:plainf:id:fnmhhg:20211230233207p:plainf:id:fnmhhg:20211230233219p:plainf:id:fnmhhg:20211230233235p:plainf:id:fnmhhg:20211230233244p:plain

戦績:4-2 直対で1位抜け

開始後の型変更は禁止されていたが、空き時間で育成をしていた。参加者には努力値誤爆個体値妥協などしてる人もいたがだいたいみんな誠実にそのまま臨んでたみたいなので僕がカスでした。すみませんでした。

きつい相手に作戦通り動かして1戦拾ったのだけは上出来だった。後はドラパ通ってたりピクシーで積みポケモンをしばいたりした。マンムーミミと(この試合終始おもしろかった)特殊エスバに負け。

準決勝

相手:f:id:fnmhhg:20211230234404p:plainf:id:fnmhhg:20211230234428p:plainf:id:fnmhhg:20211230234446p:plainf:id:fnmhhg:20211230234503p:plainf:id:fnmhhg:20211230234524p:plainf:id:fnmhhg:20211230234541p:plain

選出:f:id:fnmhhg:20211230234613p:plainf:id:fnmhhg:20211230234629p:plainf:id:fnmhhg:20211230234642p:plainvsf:id:fnmhhg:20211230234705p:plainf:id:fnmhhg:20211230234719p:plainf:id:fnmhhg:20211230234735p:plain 負け

シンプルにバンギダイマがきつく、ジバコ切ってなんとか凌いだがナットにTODをちらつかされ、焦って引いたところにジャイロ合わされて負け。ナットレイモンジャラに勝てないから…と思っていたがモンジャラナットレイに勝てなかった。強くダイマを押し付けた方が勝つ、それはそう。

3位決定戦

相手:f:id:fnmhhg:20211230234804p:plainf:id:fnmhhg:20211230234820p:plainf:id:fnmhhg:20211230234834p:plainf:id:fnmhhg:20211230234851p:plainf:id:fnmhhg:20211230234901p:plainf:id:fnmhhg:20211230234916p:plain

選出:f:id:fnmhhg:20211230234944p:plainf:id:fnmhhg:20211230235000p:plainf:id:fnmhhg:20211230235018p:plainvsf:id:fnmhhg:20211230235038p:plainf:id:fnmhhg:20211230235052p:plainf:id:fnmhhg:20211230235102p:plain 負け

めっちゃギャラが通って勝ち確だと思っていた。ラス1対面で外し嫌ってトラアタ押したらミリ耐えされて負けた。

 

 

終わった後に途中で育成したの姑息だったなぁと後ろめたくなり、ツイートで白状だけはしたけどそれでも後ろめたかった。

企画自体は本当にめっちゃ楽しかった。企画元の雑談組(?)の方々と進行の砂糖くんには感謝。

期限はちゃんと守ろう。

【s23シングル】普遍受けサイクル

レート2000達成の記念その2。

 

【使用構築】

f:id:fnmhhg:20211104011111j:image

 

【コンセプト】

・ムゲンダイナを投げた有利対面から圧をかける

・定数ダメージを活用する

の2点。

 

【個体紹介】

f:id:fnmhhg:20211106013332p:plain ムゲンダイナ@くろいヘドロ

特性:プレッシャー 性格:ひかえめ

ダイマックス砲/ヘドロ爆弾/火炎放射/自己再生

241(204)-×-116(4)-200(132)-117(12)-170(156)

最速102抜き H16n+1高く C高く 振り分け

f:id:fnmhhg:20211106013406p:plain ロトム(ヒート)@こだわりスカーフ

特性:ふゆう 性格:おくびょう

オバヒ/10万/ボルトチェンジ/トリック

125-×-127-157(252)-128(4)-151(252)

CS振り切り あまりd

f:id:fnmhhg:20211106013443p:plain アシレーヌ@たべのこし

特性:げきりゅう 性格:ずぶとい

アリア/ムンフォ/クイックターン/守る

187(252)-×-132(204)-150(28)-137(4)-83(20)

無振り61+2 H振り切り B11n 振り分け

f:id:fnmhhg:20211106013500p:plain バンギラス@カゴの実

特性:すなおこし 性格:しんちょう

ロックブラスト/噛み砕く/地震/眠る

207(252)-164-130-×-165(236)-84(20)

無振り61+3 H振り切り D11n

f:id:fnmhhg:20211106013530p:plain エアームド@ゴツゴツメット

特性:がんじょう 性格:わんぱく

ボディプレス/羽休め/吹き飛ばし/ステルスロック

172(252)-×-211(252)-×-90-91(4)

HB振り切り あまりs

f:id:fnmhhg:20211106013548p:plain ラッキー@しんかのきせき

特性:しぜんかいふく 性格:ずぶとい

地球投げ/タマゴうみ/身代わり/電磁波

329(28)-×-62(252)-×-154(228)-70

B振り切り H4n+1低く D高く

 

【補足】

・ムゲンダイナ

禁伝枠。対ダイナの勝ち方がよくわからなかったため安直に自分が使うことにした。

無類の対一般ポケ性能でサイクルを成り立たせる本構築の軸。クソデカアーゴヨンドヒドイデ

耐久型という型選択はゴチルゼルを見て見ぬふりしてのものだったが大正解。巨獣斬やアストラルビットを耐え返しで削る動きを多用した。

ザシアンに対して放射のやけどと急所でたくさんイージーウィンした自覚の塊ポケモン

ロトム

スカーフ枠。

受け一辺倒にならないためにはザシバドに対して上から動ける駒が必要。中でもザシアンに厚めで耐性打点が優秀なこのポケモンを採用した。

相手を信じて押す必要があるがトリックも役立つ場面があった。カワイイ。

アシレーヌ

構築の補完枠。

ドラン絡みへの圧、氷半減、竜無効と欲しい要素てんこ盛りな水妖のタイプがとにかく優秀……ではあったのだが、対ドランにも対ダルマにも不安が残ったのが現実。耐久より火力が欲しいかも。

2000達成構築に2/2でいる影の相棒ポケモン

バンギラス

悪枠。

霊半減もそうだが、超の一貫を無効で切れていることが大事だった。悪、特殊耐久、砂ダメージの三点だけで既に十分な働きで、どんな型にしても弱そうという当初の不安を拭い去ってくれた。

サイクルの中で裏を意識させてバドダイナ対面で居座ったり、バドバンギ対面で釣り交換したりとだいぶ好き放題やってバド軸をしばきまくった。

エアームド

物理受け、定数要因。

ダイナの放射+ゴツメダメでザシアンを見ていた。正直けっこう怪しい。単純にダイナと補完が良いのでその他の構築にも広く出していった。

サイクルをする上でステロは本当にわかりやすく相手に圧がかかるのですき。

・ラッキー

特殊受け。

存在がTOD前提みたいなところあってきもいからとりあえずちいさくなるを切って電磁波にした。便利な技と見せかけてゼルネに勝てなくなった。

和らげはしたものの別にTOD前提ポケモンであるに変わりなかったので大人しくちいさくなる方がいいです。きもい。

 

【選出】

vsザシ

ダイナ ムドー @1(ヒトムorバンギorアシレ)

ダイナロトムドーがいちばんすき。

vsダイナ

ダイナ ラキorバンギ @1(大体ムドー)

vsバド

バンギ ダイナ @1(大体ムドーorヒトム)

vsオーガ

ダイナ ラキ @1(ムドーorアシレ)

vsゼルネ

諦めよう。

 

【重いポケモン

ゼルネアス

ゴチル、ドラン、ダルマ、砂ノラゴン

 

【結果】

TN ふなま 最高最終2005f:id:fnmhhg:20211104012119j:imagef:id:fnmhhg:20211104012132j:image

 

【後書き】

長め。

待ち望んだダイマ無しの世界が実現して、結果を出したい気持ちもひとしおなシリーズだったのでなんとか勝って終われて良かったと思う。

s21s22とザシアンを使っていた(サクラヴィアくんありがとう)が、救いようのない結果に終わった。自分がザシアンでやろうとしたことはザシアンや環境と噛み合ってないとわかった。

たびたびレンタルでお世話になっていたダイナを使うことにした。とあるs22上位の方のレンタルを回しながら、ダイナ軸に必要な要素とメタに対抗する策を考えていった。

元の構築に納得し、ろくな策も考えつかなかった結果、元の構築に自分の癖ある好みが多少入っただけみたいな本構築ができあがった。

うすうす分かってはいたが、蓋を開けるとやはりダイナ軸受けを取り巻き絡めしっかり見ている人には順当に負け、あまり見ていない人には勝てるという、後者と多くマッチングするのを願うしかない欠陥構築になってしまっていた。

マッチングや対戦内容共に明らかにめちゃくちゃ運が良かったのが勝因だった……。

はじめて2000に乗せたとき「次は2000で止めずに潜る」と心に決めていたのに、乗れてない期間が長すぎてばっこり保存に走ってしまった。

またいつかもっと自信を持てたとき……

 

これまでのまとめ

s21

f:id:fnmhhg:20211106013630p:plainf:id:fnmhhg:20211106013645p:plainf:id:fnmhhg:20211106013705p:plainf:id:fnmhhg:20211106013719p:plainf:id:fnmhhg:20211106013734p:plainf:id:fnmhhg:20211106013743p:plain

159-135 1814 1908位

s22

f:id:fnmhhg:20211106013825p:plainf:id:fnmhhg:20211106013914p:plainf:id:fnmhhg:20211106013930p:plainf:id:fnmhhg:20211106013941p:plainf:id:fnmhhg:20211106013951p:plainf:id:fnmhhg:20211106014004p:plain

229-207 1617 13129位 52-31 1678 6641位

s23

f:id:fnmhhg:20211106014041p:plainf:id:fnmhhg:20211106014056p:plainf:id:fnmhhg:20211106014113p:plainf:id:fnmhhg:20211106014122p:plainf:id:fnmhhg:20211106014140p:plainf:id:fnmhhg:20211106014149p:plain

99-66 2005 155位

う邸オフレポ

雑に書き留め。

 

9/21 う邸オフ

家主の一人暮らし開始から開催が待ち望まれるも幾度となくやるやる詐欺に終わっていた邸オフであったが、この度ついに開催の運びとなった。

 

バカなので前日は深夜までランクマ沼にハマっており、ほぼ寝坊みたいな時間に起きた。スマホの充電が終わっていた。

家の車を借り出発し、道を間違え戻り自爆テロを避け車線ぶち破りかけるなどしつつ到着。運転の欲は満たされたものの、遅らせてもらった時間にさえ遅刻することとなり殴られた。

 

ぎこちなく買い物を済ませ、車でラーメン屋へ。都市基盤が危ういらしい。

汁なしおいしい。

 

とうとうう邸へお邪魔することに。邸の所在地がここまで誰にも知らされなかったことを利用した遊びをしたかったが普通に案内してもらった。

邸は自然に囲まれ、抜け道が森のそれだった。

邸に到着すると、そのこじんまりさ(それはそう)に驚いた(驚くな)。一人暮らししてみたいとうわ言はいつも言っていたが、その現実を垣間見た気分になりしばらく家主すげえとしか発さなかった。

 

なかなかできずにいた桃鉄もちょうどよくここで消化することに。持ち主が序盤元気で進める傍らぼくは謎プレイでターンを無駄にしその一方3年目辺りから半年ぶりのランクマをする奴が現れた。結果は最後まで上々な運の良さが途切れなかったぼくが優勝。テトリスをしたかったけどこの間にイベントが終わってしまった。

れもんちーおいしい。

家主がものすごい勢いでビギナー級を駆け上がるのを横目に将棋で対局。1局まるまる指したことがない割に中級者相手に健闘するも、攻め方がよくわからなくなった辺りでミスが続いて負け。角の使い方むず。

ジンジャーエールおいしい。

足並みを揃えてアソビ大全をプレイ。今考えると一人のコンテンツ力に支えられすぎだ。

七ならべで出来レースとこぼし、ポーカーで終始虚勢を張り、ブラックジャックでしょうもな初手勝ち逃げした。

続けて遊んだチャイニーズチェッカーなるものが奥深そうで面白かったが、2戦だけやっていまいちわからず終わってしまったのでまたやりたい。

 

昼ごはんが遅かったのもあり(本当ごめんなさい)、すっかり日も落ちきってしまったというところで夕食はお惣菜をつまんでお酒を飲む宅オフらしさ重視の案に即決(運転あったから自分だけお酒飲めないという事案にちょっぴり“大人”を感じた)。

やっぱり買い物がぎこちない。この行き帰り辺りで「ああ、今日いい日だな」を感じ始める。

家に戻ると既に9時頃だったが、なんとここへきてポケダンの清らかな森攻略が始まる流れになってさすがにびっくらこいてしまった。疲れのせいで真剣に踏破を目指す気にもなれず、自分のターンは申し訳ないくらいぐだぐだ全開で進めていたらその自ターンで突然のピンチに全く対応できずに運負け。switch版ポケダンは操作感が全然違っていてそこにも驚いた。ながらでランクマ続けてた人はハイボ辺りまで上がってきていた。

はるまきおいしい。

結果的にちょうどいい時間にポケダンに区切りがつき(元気なときにまた…)、帰宅の流れに。とても良い思い出になりました。主催の家主に感謝。

 

帰りに駅まで送っていくよという運転手ムーブでいい感じに締めくくろうとするも、ライト無灯を指摘され初心者丸出しになって恥をかいた。

恥ずかしいだけで済めばよかったものの、さらにわかってるつもりでいた現在地がわかっていないことに気づくのが遅すぎてガチで夜遅く道に迷う羽目になってしまった。焦りが止まらなかったが隣に冷静に位置把握と道案内してもらい、だいぶ時間をかけ山をのぼっておりてなんとか見おぼえある景色にたどり着いた。ガチご迷惑おかけしてごめんなさい。

見送りが済んで、夜道を1時間ほど運転して帰宅。道が空いててすいすい帰れた。最後は事件だったけど、とてもいい日でした。本当に楽しかった。

 

 

 

実は、家に帰った後で更なる大イベントがぼくを待ち構えているのであったが、ここから先は自分だけの思い出にしておく。

ざれごと

ずっと言ってた「ダイマックスしょうもない」が敗者の戯れ言のままに終わった。

 

関係ない場面でも下手くそのせいで勝てる試合をいくつも落としてて、これが大概悪い。ダイマがしょうもないせいでも負けてるけどこっちの方が負けてるだろうからダイマックスしょうもないがマジで言い訳でしかなかった。

ただただ弱かった。自分の弱さが拭えなかった。本当に情けない。

勝てない時はだいたい“考える姿勢”みたいなものが足りてないなというのが全体的な反省点。

 

ダサすぎ注意

 

7世代を勝てずに終えた心残りは1年半経った今もあるほどだけど、この環境でまだやりたかったと正直あんまり思えない。

シリーズ10が望んだ(ほんとに来ると思わなかった)ダイマなしの世界になったからまだ続けるけど、次またダイマがやってきてモチベ湧くんかな。

……ってくらいダイマックス嫌いです。結論

マージでこれを勝ってから言いたかったんよな。

引退のときが近いかもしれない。ろくに勝てずにそのまま辞めちゃうのは嫌だからその辺を理由にワンチャンやるかなくらい。

 

これまでのまとめ

s15s16s17

(適当レンタルパマスボ乗せ放置)

s18

f:id:fnmhhg:20210803163243p:plainf:id:fnmhhg:20210803163300p:plainf:id:fnmhhg:20210803163318p:plainf:id:fnmhhg:20210803163334p:plainf:id:fnmhhg:20210803163352p:plainf:id:fnmhhg:20210803163406p:plain

177-157 1724 3271位

s19

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146-109 1925 230位

s20

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93-64 1834 801位

新年度

4/11 シティリーグ アディショナルシーズン

竜星のPAO八王子店にて。白銀漆黒発売後に臨むとなると環境考察が難しい(新しいデッキを組むとお金がかかる)と考え、発売前に参加することに。

使用:ビクティニFTB

1回戦 vs草ミュウミュウ

先攻 0-6

序盤溶接工に触れず、広がる炎から展開しようと試みるも後ろに1エネしかつかず。しぶしぶ博士で山を掘り、しぶしぶミミプリにダイビクトリー。相手のテンポも負けじと遅かったのにタコ負け。

2回戦 vs炎ミュウミュウ

先攻 種切れ負け

ミュウスタート、2パス。

3回戦 vs三神ザシアン

先攻 0-6

手ばり手ばり先2げきりん。オルターパスレイパスレイパスキャリバー(多少誇張)、負け。

4回戦 vsムゲンダイナ

後攻 4-6

運良く序盤から溶接工を引き、後1ひもダイナv前ダブルブレイズ。パワーアクセル、返しげきりんで倒す。ボスオーラバーンで後ろを取られ、返しフレアストライクで倒す。お相手スタンプ打って手ばりパス、返しビクティニを育ててげきりん。ひもドレッドエンドで後ろを取られ、耐えお祈りダイビクトリーで返すと、パワーアクセルの分とボスフルパワードレッドエンドできれいにお守りレシリザが飛んで負け。唯一まともに動けた試合だったが、最後にボスを引くための動きが甘く、引けば勝ちの2ターンをみすみす逃してしまった。

 

0-4というかなり救いようのない成績に終わった。クソデカ大反省案件である。まずデッキ選択から最善といえるか怪しく、無理に全てに対応しようとした結果デッキの中身がビクティニ(手ばり完結)とFTB(要溶接工)で二極化してしまい、思い通りに動けない展開や事故につながった。回らないならデッキじゃない。それに加え練習ほぼ無しという舐めっぷり、出る意味がなかったまである。

今後シティリーグ等に出るときは、

・デッキ選択

・各対面ある程度の練習

・デッキの中身を納得いくまで練る

の3点にしっかり勝ちを目指して取り組む。

前回前々回とやってきたことではあるが、今回はやったつもりになるだけで甘かったので戒め。

1人でやると間違った方向に進むかも、人を頼る

 

バイトを始めた

5月部内戦2部門とも欠席

 

終わり